ポケットモンスターピカチュウの電池が今日、お亡くなりになりました。

ちょっとブチ切れていいかな?(#^ω^)

自分で電池交換できるかな~とか考えておりますが、金の電池交換にも手こずっているので、難しいね(悲)。

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↑今回のブツ、ポケットモンスター ピカチュウバージョンです。

セーブのできないポケモンなんてポケモンじゃねーんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!

 

Nintendo64でも・・・

 

今日は、64のことを私流に紹介したいなーと思っとります。決してネタ切れではない!

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↑64と言えばNキューブ。3D機能をアピールしたと私は睨んでいる。

・本体

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任天堂四代目の据え置き型ゲーム機(TVゲーム15⇒FC⇒SFC⇒64と来る)。

同世代のセガサターンプレイステーションはCD-ROMを採用したのに、何を血迷ったか未だにカセットを採用している(まあ、内部にセーブ用のRAMを積めるので、いちいちメモリーカード変えなくていいんだけど)。

そのおかげでソフト単価は高い。しかしカセット、つまり半導体をつかっているため、読み込み速度は当時の光ディスクのゲーム機と比べものにならない位速い。

ただし、当時の半導体はとにかく容量が少ない(今のように8GBのSDカードがアキバで280円で売られている…なんてことは絶対にない)ので(64の場合何と容量は8~64MB!)、64DDで発売予定だったどうぶつの森RPGから設計変更されたという…。

第五世代据え置き型ゲーム機で最後発であったが、その代わりCPUはPSの4倍の速度を叩き出してくれる。決して悪い性能ではない。

 

暇さえあればこのコーナー、つづくとおもいます。たぶん。

コミケいってみたいなぁ~と、つくづく思います。

 

Nintendo64を嗜む

夏休みということもあり、家にあったNintendo64をやってみました。

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テレビの真ん中に線が入っているのはプラズマテレビの宿命といったところか。

というわけで、金曜日に池袋に行って買ったどうぶつの森をプレイ。

さーすが64ビットCPU。プレイステーションが搭載しているCPUの4倍の処理速度を叩き出すのは伊達ではないな~(まあ、安心と信頼の任天堂ソフトだからこそだろうが・・・だって開発元だし・・・)。

え?20年も前のハードを今になって出すな?私にとってはゲームボーイですらまだ現役なんですよ?

 

 

今日は祭りだったんですよ。

いやー、でも家のすぐ裏だからうるさい!!

友人とよく会ったり、「リア充爆発しろ!」と叫ぶJKがいたりと・・・

しかも私の住んでる町ではもう数回祭りがあるのでね・・・

まあ、祭りが楽しいからいいか。

 

地震って

今日も今日とて何かあった訳でも無いのに。

・何か地震ががg

日本は本当に地震大国なんですねぇ。

それなりにデカい地震が来たんですが、震度3程度だった事に驚きです。

体感では震度4はいっていたような・・・

 

どうせならiBook Dual USBがほしかった

まあDualUSBは確かG3のはずなので、iMacG4より性能は低いはずだが・・・

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この愛らしいデザインがグッとくるのである。

だがそんなものはハードオフに滅多に出てこないからなあ・・・